Independent gamedev studio / est. 2026

LineHard Studios

Tworzymy gry z mocnym charakterem: szybkie prototypy, brutalnie dopieszczony feel, wyrazista oprawa i światy, które zostają w głowie po zamknięciu ekranu.

Gameplay first Unity development Hard-hitting visuals Community driven PC focus Prototypes to vertical slice

Projects

Gry i prototypy

Portfolio ustawione jak u studia, które ma ambicję pokazać kierunek, proces i energię jeszcze przed premierą pierwszego dużego tytułu.

Prototype Combat lab

Project Redwire

Szybki prototyp arenowy do testowania kamer, animacji, hit stopu, efektów i przeciwników bez narzutu pełnej produkcji.

Feel AI VFX
Internal Tools

Hardline Toolkit

Zestaw wewnętrznych narzędzi i pipeline do szybszego składania scen, prototypów mechanik, buildów testowych i materiałów do social mediów.

Editor tools Builds QA

About

Małe studio. Twardy kierunek.

LineHard Studios powstało po to, żeby robić gry bez rozwodnienia: konkretna mechanika, czytelna fantazja gracza, mocny styl i iteracja aż do momentu, w którym każdy ruch naprawdę siedzi.

Nie udajemy korporacji. Budujemy jak niezależny zespół: szybko, ostro, z feedbackiem społeczności i z szacunkiem do gracza, który ma poczuć różnicę w pierwszych sekundach.

Founded 2026
Base Poland / Remote
Engine Unity
Focus PC-first games
01

Feel ponad hałas

Najpierw kontrola, kamera, timing, uderzenie i reakcja świata. Dopiero potem fajerwerki.

02

Prototypuj szybko

Każdy pomysł musi dać się sprawdzić w grze, a nie tylko dobrze wyglądać w dokumencie.

03

Buduj społeczność

Pokazujemy proces, słuchamy graczy i zamieniamy feedback w konkretne poprawki.

Pipeline

Jak dowozimy gry

01

Prototype

Mechanika w rękach gracza jak najszybciej. Zero zgadywania, maksymalnie dużo testu.

02

Game feel pass

Kamera, input, animacje, audio, VFX i tempo trafiają do jednego rytmu.

03

Vertical slice

Mały fragment gry wygląda i działa jak finalny produkt, zanim skala zacznie rosnąć.

04

Community tests

Buildy, ankiety, Discord, klipy i lista poprawek oparta na prawdziwej grze.

05

Launch ready

Optymalizacja, polish, trailer, press kit, wishlist push i konkretna komunikacja.

Join us

Dolacz do LineHard

Szukamy ludzi, którzy lubią robić rzeczy grywalne, odważne i dopracowane. Portfolio, grywalny prototyp albo konkretne przykłady pracy znaczą u nas więcej niż puste hasła.

Wyślij portfolio
Open

Gameplay Programmer

Unity, C#, systemy walki, narzędzia debugowania, szybka iteracja.

Open

Technical Artist

Shader Graph, VFX, stylizowana oprawa, optymalizacja i pipeline artystyczny.

Collab

Sound Designer

Impakt, UI, ambience, krótkie paczki audio pod prototypy i trailery.

Collab

Community / QA

Testy buildów, raporty, Discord, social clips i kontakt z graczami.

Press kit

Materiały dla mediów i partnerów

Logo, krótki opis studia, aktualne projekty, screeny z produkcji i kontakt biznesowy w jednym miejscu.

Contact

Pogadajmy o grach

Współpraca, portfolio, media, social, wydawcy, testy lub zwykłe pytanie o LineHard Studios. Najszybciej odpowiadamy mailowo.